Hur ska man locka unga att läsa mer? Den blå flammans följe introducerar spelelement i litteraturen utan att kompromissa med den litterära kvaliteten.
Läsförståelsen bland svenska och finländska 15-åringar är på en historisk låg nivå. Det framkom i den nedslående Pisaundersökningen som publicerades i september.
Med Den blå flammans följe försöker vi möta spelglada ungdomar på deras egen planhalva. Vi vill visa att läsning kan vara lika engagerande och belönande som spelen de redan älskar.
Boken är – oss veterligen – den första svenska originalutgåvan inom LitRPG, en genre som fått ett stort genombrott med serien Dungeon Crawler Carl. LitRPG lånar formspråk från dator- och tv-spel: utmärkande drag är synliga spelmekaniska element i själva berättelsen, som till exempel statistikrutor, erfarenhetspoäng och nivåuppgraderingar. Detta utan att kompromissa med verkets litterära kvalitet. När den bekanta spelstrukturen återfinns i en bok sänks tröskeln till läsning.
För att hjälpa skolor, bibliotek och andra instanser på traven har vi tagit fram pedagogiskt material för boken.
KLICKA HÄR FÖR ATT TA DEL AV LÄRARHANDLEDNINGEN.
Den blå flammans följe
€29.80Om boken
Det finns inga gränser förutom dem du själv sätter.
Benn är inte som andra. Han är en halvdemon med blå hud, svarta horn och klarvita ögon. När han vaknar på sin födelsedag får han inte tårta och paket, utan sitt livs första quest: att rädda livet på sin farfar.
Tillsammans med den fåordiga timmerkatten Frassi och den gåtfulla magikern Moligatha tvingas Benn ut på en livsfarlig resa där det mesta kan ha en level, där en postlåda kan vara ett monster och det gäller att visa vem man är. Även när man inte riktigt vet det själv.
Den blå flammans följe är ett LitRPG-äventyr fyllt av hårresande action, hejdlös humor och fartfylld spellogik.
Bilderna är skapade av illustratören och animatören Åsa Lucander.